雨火流时代进入尾声时,阴阳师迎来了第一次关键性的版本大更新,这次更新,对一些关键的式神以及御魂进行了改动。
1、御魂
在这个年代,一些御魂例如三味,狰等等都是被玩家所拒绝的,后来在这个版本里,有了一波御魂的加强:
三味改为受到任何控制效果时都会增加30点速度。
魍魉之匣、魅妖、狰的触发率增加了5%。
被服从15%减伤直接翻倍至30%的减伤!
于是在这次改动之后,“狰”式神成为了斗技的主要流派之一。同时,针女被削弱(之前因为触发概率过高,所以针女的触发概率是有过调整的~)于是斗技场的针女鸟和针女狗,数量少了很多。
**针对单体的护盾值有所减少。但是同时**的最大对手,针女也有了削弱,所以一定程度上来讲,**没有很弱势,反而增加了对群体输出的克制力。
此外,**最核心的能力,就是受到暴击时有30%的概率给其他随机队员增加一层佩戴**像的式神10%生命的护盾!
所以,对于天狗这样的4段AOE来说,你有76%的概率会触发额外的护盾,对于姑获鸟这样的3段AOE来说,你有66.7%的概率触发额外的护盾,当然这是按照数据进行计算,如果单纯按照实战来讲,有可能是0也有可能是100%。也是因为**的崛起,针女输出在斗技越来越少见了~因为一波AOE,就给对面叠了一层盾。
2、式神
童男挨刀:终于迎来了人生的第一刀!
尽管我们必须要记住他为克制一波流做出的贡献,但我想大部分玩家记住的还是被打不倒的童男一波复活制裁的恐惧!
现在童男复活以后只拉条30%(之前是50%),意味着先手被对方打死的脆皮们现在不是直接出手,而是要跑一波,有可能出现**队的情况,再次被按在地上摩擦。
所以童男就又回归到仓库了,看着自己的五星童男,心疼自己一下55555
桃花妖崛起!
童男挨刀了,总有别人要站起来!
二技能暴击群奶,这个版本童男被大砍了一刀,所以桃花妖的崛起,无疑改变了当时的斗技环境。
而且也因为这个,6号位暴击啊,乱七八糟御魂啊,都扔给桃花妖了。
吸血姬加强!
吸血姬的被动,得到了加强,彻底成为自损几百却伤敌一个亿的版本亲女儿~
因此这个年代,因为狰以及吸血姬的加强,出现了椒图连线,主打被动反击的流派,
“反击流”在历史的舞台登场了!!
这里需要说明一下,反击和反手是完全两个不同的概念,反手是指后手,反击则是全队几乎完全依靠狰进行输出。
(此处三号位应该有一个狰)
这个版本的双拉一波流,因为**像的加强,导致群体AOE几乎没法玩。
再加上桃花,所以桃花+**,几乎是完克双拉一波流的。
因为这个时候,一波AOE会出现砍不死桃花,还叠了一圈盾,对面只需要2火桃花,群体暴击一次,就全补回来了,相反为了拿一速的一方,没有治疗,也没有**像,所以被花式耗死。
所以可以说这个版本的斗技场,双拉一波流的天下已经终结了。
那么接下去轮到哪个势力登场了呢?
它就是:椒图反击流!
这是一个以R卡式神椒图为核心,搭配狰输出式神的斗技新流派:
简单来说就是,椒图连线,然后吸血姬触发狰,花式虐菜。
这个阵容最开始用的是高抵抗吸血姬,专门用来针对雨火流的,因为雨火流大部分为了斗技罚站而堆命中,所以一般练度都比较低,凤凰火或者雨女有时特别脆。
那么假设凤凰火砸下去,没控住,会出现什么情况呢?
触发狰的吸血姬,挥一挥衣袖就带走了你的凤凰火,而且更有甚者,哪怕一直耗到后期,一个罚站没罚住。低血限的吸血姬,一巴掌就带走对面一个小朋友。
所以那是一个吸血姬统治的年代
而再不久之后,估计KFZ也不想游戏被称为一速师,所以出了一系列的反手御魂!
我们看看有哪些:
1木魅
2件套:30%防御
4件套:友方单位受到伤害时有25%的概率减少目标1点鬼火。多段伤害不重复触发。
*多段伤害虽然不会重复触发,但因为队友被攻击的时候也可能会触发,所以群攻会更容易触发一次该御魂的效果。
*专门克制雨火、双拉条等对鬼火控制链要求比较严格的阵容,1点鬼火的减少在前期的影响已经非常大。
2薙魂
2件套:15%生命
4件套:友方单位受到单体伤害时,佩戴者有50%的概率使该次伤害降低20%,并分担此次伤害的50%。
*专门用来克制单体爆发,不过30%的触发概率并不是万无一失。
*双拉条+双单体式神的强行秒杀阵容的胜率会受到较大的影响。
3返魂香
2件套:效果抵抗15%
4件套:携带者受到伤害时有25%的概率眩晕目标1回合。多段伤害不会重复触发。
推荐指数:★★★★★
*反手流的福音,现在在面对强控阵容的时候不再会被打得那么毫无还手之力了,因为群控式神自己也有可能会被眩晕。雪女、山童、魍魉天狗等多段控制式神受此影响最大。
*例如椒图、雨女、座敷这类非常容易被集火的式神可以考虑佩戴返魂香。当然,兵俑也很适合。
还有上期我们就提到的,一张R卡的加强差点让它成为众人口中的版本“毒瘤”:
毒眼,哦不,独眼小僧
-原先的念经技能由主动释放变为受到攻击后被动触发,不再降低小僧的速度。现在独眼小僧触发的光环效果为20%伤害反弹+20%效果抵抗!!
*如果多段式神(天狗、妖刀等)在攻击到一半的时候被反弹伤害弹死,该式神仍然会“坚持”打完所有的伤害后才会殒命。
*横空出世的新版小和尚现在会克制一切没有奶**群攻阵容,不管是群体控制还是群体输出。
*版本更新后虽然无法被椒图分担的伤害触发,但依然会被群体攻击触发,所以可以继续拿来对付雨火或者其他没有奶的群控,只是反弹的伤害量会低一点。
96还记得最初的改动是椒图连线,分担伤害也会触发小僧的被动,导致部分大佬直接六星小僧,虽然之后有了一波小改动,取消了这个特点。
但小僧还是各位群体输出的爸爸!
因为这些御魂的出现,以及部分式神的改动。雨火彻底从神坛下来了,毕竟木魅会让你断火,小僧会弹死你。
值得一提的是,在这个版本里,出现了一直到现在,都非常实用的几种御魂和式神搭配:
NO 1薙魂小僧
绝大多数“毒瘤”结界的必备,246全生命,也不要什么抵抗,你只要是双拉一波,我就会让你很难受。
你带茨木我挡刀,你带群体我单你,就这么简单粗暴,没商量的。
斗技会出现2速度4抵抗6生命的小僧,因为配合自身的被动效果,抵抗收益还是很高的,不会导致被控无法反弹伤害。
NO 2薙魂惠比寿
挡刀,回火,套装还是生命加成的御魂,老头的优质选择之一。
本来就是斗技第一奶爸,有了薙魂上场率就更高23333
NO 3返魂香兵佣
兵佣这个年代,因为返魂香崛起了,嘲讽,你来打啊~
然后就被眩晕,就很难受,不过返魂香兵佣的御魂选择要求比较高。
2速度4命中,都是特殊御魂,本来就要刷的返魂香,更是不好出了!
所以刚出的时候,只有脸壕会出现这种高端兵佣,打的你怀疑人生!
随着小僧的诞生,斗技场同时也出现了一个颇受争议的流派就是多肉阵容
因为斗技BUFF叠加的慢,血量还有加倍,于是出现了一波斗技清流:完全不带任何输出式神,带2到3个奶,完全靠后期满血,叠的buff慢慢折磨死你,一盘斗技可能会打到几十分钟。